Produzido com poucos polys já totalmente animável e usual para utilizar em jogos! Ele contém apenas 8.076 poligonos!
Portifólio Online mostrando maiores detalhes do processos de meus modelos e projetos particulares e profissionais de Games! Modelagens 3D feitas tanto no Maya quanto no 3dMax, aplicação de objetos e personagens 3D na UDK e Unity3D.
6 de dezembro de 2011
Dino T-Rex Cartoon!
Produzido com poucos polys já totalmente animável e usual para utilizar em jogos! Ele contém apenas 8.076 poligonos!
16 de setembro de 2011
Video ProjectVikingGamePlay
Vídeo gerado para a demonstrar o gameplay do jogo! Um projeto bem trabalhoso mas que tomou uma forma bem satisfatória pois o tempo da equipe é muito curto, e este projeto foi desenvolvido com a hora vaga de cada integrante inclusive eu! maiores informações clique aqui e acesse o Blog oficial do jogo!
1 de setembro de 2011
Personagem TedRock
Um extra com tempo livre! acabei modelando um personagem de um futuro projeto que ainda está no papel, este que foi gerado e planejado como um trabalho na faculdade! Modelado no maya contém em torno de 10.348 poligonos totalmente animável. ConceptArt do personagem devo a um antigo membro do grupo e amigo da faculdade Adriano Vieira.
25 de julho de 2011
Um game que está sendo produzido por mim e mais 2 pessoas! Estamos a alguns meses e inclusive alguns de meus trabalhos postados aqui são referentes a ele, inclusive já existe uma demo que ainda foi exposta no AnimeFriends 2011 no stand da Saga! Maiores detalhes basta acessar ProjectViking Game
14 de abril de 2011
ComandantWolf
Personagem desenvolvido para ser utilizado como um Boss do ProjectViking game sendo desenvolvido por mim com a ajuda de alguns colegas da escola Saga. link do projeto para maiores informações ProjectViking.
ComandantForce
Personagem desenvolvido para ser utilizado como um Boss do ProjectViking game sendo desenvolvido por mim com a ajuda de alguns colegas da escola Saga. link do projeto para maiores informações ProjectViking.
Worms 3D
Campus Party Brasil 2010
Modelagem feita na CampusParty 2010 composição simples feita no 3DMax 2010, utilização de materiais basicos.
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