6 de dezembro de 2011

Dino T-Rex Cartoon!


Produzido com poucos polys já totalmente animável e usual para utilizar em jogos! Ele contém apenas 8.076 poligonos!

16 de setembro de 2011

Video ProjectVikingGamePlay


Vídeo gerado para a demonstrar o gameplay do jogo! Um projeto bem trabalhoso mas que tomou uma forma bem satisfatória pois o tempo da equipe é muito curto, e este projeto foi desenvolvido com a hora vaga de cada integrante inclusive eu! maiores informações clique aqui e acesse o Blog oficial do jogo!

1 de setembro de 2011

Personagem TedRock


Um extra com tempo livre! acabei modelando um personagem de um futuro projeto que ainda está no papel, este que foi gerado e planejado como um trabalho na faculdade! Modelado no maya contém em torno de 10.348 poligonos totalmente animável. ConceptArt do personagem devo a um antigo membro do grupo e amigo da faculdade Adriano Vieira.

25 de julho de 2011

Um game que está sendo produzido por mim e mais 2 pessoas! Estamos a alguns meses e inclusive alguns de meus trabalhos postados aqui são referentes a ele, inclusive já existe uma demo que ainda foi exposta no AnimeFriends 2011 no stand da Saga! Maiores detalhes basta acessar ProjectViking Game

14 de abril de 2011

Barril 3D


Barril em LowPoly modelado no Maya, aplicado na UnrealEngine3.

ComandantWolf



Personagem desenvolvido para ser utilizado como um Boss do ProjectViking game sendo desenvolvido por mim com a ajuda de alguns colegas da escola Saga. link do projeto para maiores informações ProjectViking.

ComandantForce


Personagem desenvolvido para ser utilizado como um Boss do ProjectViking game sendo desenvolvido por mim com a ajuda de alguns colegas da escola Saga. link do projeto para maiores informações ProjectViking.

Pokébolas


Modeladas no AutodeskMaya, inspirado no anime japonês Pokémon.

Cofre Porquinho


Porco modelado no 3dMax, com intuito de aprendizagem desenvolvido em aula.

Worms 3D

Artwork

Worms modelado no AutodeskMaya , desenvolvido para importar na o kit de desenvolvimento disponibilizado pela EpicGames UDK. Feito com base no sketch da equipe do worms original.

Charmander 3D


Charmander da séria Pokémon modelado no AutodeskMaya, mapeado e texturizado em 3d.


Campus Party Brasil 2010


Modelagem feita na CampusParty 2010 composição simples feita no 3DMax 2010, utilização de materiais basicos.