Barril em LowPoly modelado no Maya, aplicado na UnrealEngine3.
Portifólio Online mostrando maiores detalhes do processos de meus modelos e projetos particulares e profissionais de Games! Modelagens 3D feitas tanto no Maya quanto no 3dMax, aplicação de objetos e personagens 3D na UDK e Unity3D.
14 de abril de 2011
ComandantWolf
Personagem desenvolvido para ser utilizado como um Boss do ProjectViking game sendo desenvolvido por mim com a ajuda de alguns colegas da escola Saga. link do projeto para maiores informações ProjectViking.
ComandantForce
Personagem desenvolvido para ser utilizado como um Boss do ProjectViking game sendo desenvolvido por mim com a ajuda de alguns colegas da escola Saga. link do projeto para maiores informações ProjectViking.
Worms 3D
Campus Party Brasil 2010
Modelagem feita na CampusParty 2010 composição simples feita no 3DMax 2010, utilização de materiais basicos.
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