14 de abril de 2011

Barril 3D


Barril em LowPoly modelado no Maya, aplicado na UnrealEngine3.

ComandantWolf



Personagem desenvolvido para ser utilizado como um Boss do ProjectViking game sendo desenvolvido por mim com a ajuda de alguns colegas da escola Saga. link do projeto para maiores informações ProjectViking.

ComandantForce


Personagem desenvolvido para ser utilizado como um Boss do ProjectViking game sendo desenvolvido por mim com a ajuda de alguns colegas da escola Saga. link do projeto para maiores informações ProjectViking.

Pokébolas


Modeladas no AutodeskMaya, inspirado no anime japonês Pokémon.

Cofre Porquinho


Porco modelado no 3dMax, com intuito de aprendizagem desenvolvido em aula.

Worms 3D

Artwork

Worms modelado no AutodeskMaya , desenvolvido para importar na o kit de desenvolvimento disponibilizado pela EpicGames UDK. Feito com base no sketch da equipe do worms original.

Charmander 3D


Charmander da séria Pokémon modelado no AutodeskMaya, mapeado e texturizado em 3d.


Campus Party Brasil 2010


Modelagem feita na CampusParty 2010 composição simples feita no 3DMax 2010, utilização de materiais basicos.